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1인 개발자 마케팅: AI로 만든 제품을 처음 알리는 순서

알려요 운영팀 · 수정일

1인 개발자는 채널을 늘리기보다 제품을 한 문장으로 설명하는 일부터 시작하는 편이 좋습니다. 누구의 어떤 문제를 푸는지 정한 다음, 30초 데모를 만들어 그 사람들이 모인 곳 한두 곳에 보여 주세요. 바이브코딩으로 만든 서비스나 SaaS 홍보도 순서는 같습니다.

1. "AI로 만들었다"보다 얻는 것을 먼저 말합니다

어떻게 만들었는지는 만든 사람에게 더 중요합니다. 쓰는 사람은 무엇이 나아지는지 알고 싶어 합니다.

2. 30초 데모를 만듭니다

입력을 넣고 결과가 나오는 장면을 그대로 보여 줍니다. 시작하자마자 결과가 보이게 편집하세요. 데모가 있으면 글, 영상, 의뢰서에 모두 쓸 수 있습니다.

3. 제품 종류에 맞는 채널을 고릅니다

제품먼저 해 볼 것이유
게임쇼츠·릴스, 게임 커뮤니티장면을 보면 바로 재미를 알 수 있습니다
SaaS·업무 도구문제 해결 글, 사용 영상, 직군 커뮤니티문제가 생겼을 때 검색해서 찾습니다
AI 콘텐츠 도구결과물을 보여 주는 SNS 글·영상결과물이 곧 홍보 자료가 됩니다

4. 피드백을 받아 첫 화면을 고칩니다

사람들이 들어왔다가 바로 나간다면 홍보를 더 하기 전에 첫 화면을 고치세요. 처음 온 사람이 무엇을 해야 할지 모르는 제품은 알릴수록 비용만 늘어납니다.

5. 알리기 전에 기본을 갖춥니다

6. 혼자 하기 어려운 부분을 맡깁니다

만드는 일과 알리는 일을 동시에 하기 어렵다면 작은 항목 하나부터 맡겨 보세요. 데모와 한 문장 설명이 있으면 설명할 시간이 크게 줄어듭니다. 맡길 때 금액을 어떻게 정할지는 마케팅 비용 글의 순서를 게임이 아닌 제품에도 그대로 쓸 수 있습니다.

알려요에서는 제품을 항목별로 나눠 원하는 가격과 함께 올립니다. 마케터의 신원과 연락처는 운영팀만 보고, 계약과 결제, 결과 검토는 알려요를 통해 진행합니다.

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